Galeria · 01
Kadry z doliny
Screeny z rozgrywki, koncepcje lokacji i prace naszych czytelników. Wszystkie ujęcia pochodzą z wersji 1.1, z wyłączonym interfejsem, żeby pokazać świat tak, jak go zaprojektowano.
0
kadrów w archiwum
Miejsca · 02
Grobowce w całości
Najważniejsze lokacje pierwszego aktu: od Rampy po Kryptę Filara.


Krypta Filara
Ostatnia komnata pierwszego aktu, widziana od wejścia.



Klisza · Akt II
sekwencja 07 / 12




Drugi akt otwiera się panoramą, która pokazuje skalę doliny. Cztery kadry poniżej układają się w jedno wejście do Zatopionego Atrium.
Proces · 04
Od szkicu do silnika
Przeciągnij suwak, żeby porównać koncepcję z finalnym renderem Komnaty Echo.
koncepcja · szkic 2023
render · build 1.1
Automaty · 05
Strażnicy w obiektywie
Typ A-1
Wartownik rampy
Typ A-4
Golem lusterek
Typ S-7
Strażnik snu
Biomy · 06
Cztery klimaty doliny
Pustynny pas
świt → zmierzch
Zatopione Atrium
mgła i odbicia
Krypta Filara
stała ciemność
Grobowce Mgły
region v1.1
Społeczność · 07
Prace czytelników
Fan art i cosplay wysłane przez społeczność. Chcesz tu być? Napisz przez formularz.






Detal · 08
Tekstury z bliska
Zbliżenia na materiały, których nie widać w normalnej grze: żywica, brąz, piasek w szczelinach.




Pytania · 09
O galerii
Tak, w materiałach niekomercyjnych z linkiem do źródła. Użycie w publikacjach płatnych wymaga zgody, szczegóły na stronie Informacje prawne.
Przez formularz kontaktowy z linkiem do pracy. Wybieramy około dziesięciu nowych kadrów w każdej aktualizacji galerii.
Z naszych własnych przejść w wersji 1.1. Nie używamy materiałów promocyjnych studia, wszystko robimy w grze z wyłączonym HUD.