Tryb fotograficzny odblokowuje się po pierwszym grobowcu i pozwala zatrzymać scenę, obracać kamerę i nakładać filtry. Podstawy pokazuje tutorial, ale reszta trzeba odkryć samemu.

Najciekawsza funkcja to zapis do folderu systemowego. Zrzuty lądują w Documents/LegacyAwake/Shots i można je otwierać jak normalne zdjęcia, bez eksportu z gry.

Tryb foto to nie selfie mode. To narzędzie do czytania scen, których nie widać podczas gry.

Klatka z trybu foto, komnata zwierciadeł

Trzy filtry zmieniają czytelność symboli. Sepia podkreśla rysy na kamieniu, noc pokazuje wiązki światła, a kontrast uwydatnia inskrypcje na brudnych powierzchniach.

Ukryta funkcja: obrót kamery o 180 stopni odsłania tylne ściany komnat. Tam też są runy i czasem drugi zestaw pułapek.

Tryb foto zatrzymuje czas w scenie. Nie zatrzymuje mechanizmów w ruchu, więc strażnicy mogą Cię zaskoczyć po powrocie do gry.

Zapisane klatki można edytować jak normalne zdjęcia. Kadruj, rozjaśniaj, podpisuj. Nasze mapy z atlasu powstały właśnie tak.

Pytania

Najczęstsze pytania z komentarzy

Tak, to Twój materiał. Studio pozwala publikować zrzuty bez zgody.
Nie, filtry są tylko w trybie fotograficznym. W grze jest tylko domyślne światło.
Autor

Marek Obrębski

redaktor prowadzący

Przeszedł każdą lokację w grze co najmniej trzy razy. Odpowiada za przewodniki i rozbiory mechanik.

Więcej tekstów tego autora znajdziesz w archiwum bloga.

Zostań po lekturze

Co tydzień publikujemy rozwiązania, mapy i zapiski z terenu. Zapisz się albo wróć na blog.